网上有关“狗头的的q叠加的伤害是物理还是法术伤害”话题很是火热,小编也是针对狗头的的q叠加的伤害是物理还是法术伤害寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
1、Q是物理攻击,且Q能附带攻击特效,比如出了冰拳的狗头在施放一个技能后,再用Q技能会触发冰拳的减速效果。
2、汲魂痛击(Q)
消耗:20法力
射程:350
冷却:8/7/6/5/4秒
主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离(不与R死神降临所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
lol狗头有什么技能?
沙漠死神 内瑟斯,俗称狗头。 金币3150,点券2000
Q技能:汲魂痛击
主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离(不与R死神降临所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
基础伤害:30/50/70/90/110
冷却时间:8/7/6/5/4
这个技能有两个用处:1、补兵叠伤害,后期伤害爆表 2、重置普攻
W:枯萎
内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
最大减速效果: 47/59/71/83/95%
冷却时间:15/14/13/12/11
这是一个减速留人的技能,效果很明显
E:灵魂烈焰
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。
接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。
初始伤害:55/95/135/175/215
每秒伤害:11/19/27/35/43
减少护甲:20/25/30/35/40
法力消耗:70/85/100/115/130
线上主要用这个技能来耗血对拼先放出来减护甲(不过狗头前期也拼不过几个就是了)
R:死神降临
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50。
在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。
生命值加成:300/450/600
最大生命百分比:3/4/5%
狗头这个大招和和鳄鱼的差不多,个人感觉要比鳄鱼的强一点。
最后说一句,狗头并不适合这个版本。即将来临的S6季前赛ADC大幅增强,狗头估计也很难
被动技能攻击附带吸血,特别是他的Q技能很厉害。
lol狗头技能介绍
1. 主动: 内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+)(+?)物理伤害。?
2. 被动:如果敌方单位死于汲 痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3点。?
枯萎内瑟斯使目标衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度和攻击速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。
3. 灵魂烈焰
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。死神降临沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600点的生命值加成。在此期间,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外的攻击力。
4. 吞噬灵魂
内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取生命值。
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