网上有关“MAYA怎样将建模出来的模型进行“贴”?”话题很是火热,小编也是针对MAYA怎样将建模出来的模型进行“贴”?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
如果是简单模型的话这样操作:
先要找到这个模型的材质球,因为贴图时贴在材质球上的。运行windows--Rendering
Editors(第2行)--Hypershade(第3行)打开材质编辑器,找到这个模型的材质球,一般默认为lamdert,如果分不清是哪个球的话你,你可以在左侧的材质球菜单中点选创建一个新的材质球,常选Blinn。用鼠标中键点住材质球(这时鼠标上会出现一个加号),然后拖到模型表面上松开,这样就把这个材质赋予了模型。
再双击这个材质球,屏幕右侧会弹出这个材质球的操作菜单,最上面得菜单就是材质球的贴图连接,第一个是Color通道,我们一般把颜色贴图贴在这里,点击滑条后面的黑白方块,会弹出贴图类型选择--我们点File(就是来自文件),这时会跳到贴图的链接界面,在其中第一个菜单下,点Image
name后面的小文件夹图标,找到你要贴的,双击就可以贴上去了。
汗,显示贴图效果按数字6会显示出来,这个是默认灯光下贴图的效果。旋转贴图的话就用点困难,贴图时和UV相对应的,旋转UV的话贴图就会跟着旋转,要不然就得在2d软件中将贴图本身旋转。
其实你这个问题是问得比较模糊的
因为你问如何用MAYA将模型弯曲的具体操作步骤?那么你是怎样的一个模型我们也不清楚,你要怎样弯曲我们更不清楚,我举一个简单的小例子吧,看能否为你想要的效果能够有帮助
一、首先创建一个圆柱,如图:
二、选择点模式或者其他模式都可以,看需求。按住B键加鼠标中间选择你要的软选择的一个范围
三、之后移动
四、如图,简单的弯曲就这样做出来啦,但是这只是简单的,如果不清楚你想要怎样的效果,就只能这样和你稍微讲解一下就好,希望对你有所帮助
如果还有哪里不明白的,可以直接私聊和你讲解
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