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法外狂徒格雷福斯
英雄标签:加速,刷钱,远程
购买价格:国服:RMB45,金币6300 生命值 中 物理攻击 高 技能攻击 弱 操作难度 中
前期压线十分嚣张,本人祖安玩家,一次使用死歌时对线法狂,2级前压制他他不还手,3级时3个技能佩闪现引燃秒了我,至今一直很蛋疼。
出装顺序:多兰之剑—多兰之剑—狂战士劲甲—饮血剑—狂热(无尽后升级红叉)—无尽
在出完狂战后如果能卖多兰换饮血就卖掉,之后出装需按照对阵设计。
法外狂徒的压线能力极强,与皮城不相上下,输出极高。每一个英雄都是平衡的,不存在好与坏的区别。
远程DPS:瘟疫之源、英勇投弹手、皮城女警、赏金都很牛X
以下为个人经验,无粘贴复制。
1、出门装:
有奶妈做辅助就多兰出门,辅助没加血技能就鞋子加3红
2、第一次回家:
逆风(被压制,被拿人头):补全2多兰+草鞋,有条件加一把吸血镰刀赖线打钱,有这4样东西赖线就算处于劣势但至少会有还手能力,等己方的打野或者中路给你创造机会搬回劣势。
不逆不顺(正常情况,双方人头对半或者互有耗损只是回家补给):
(1)钱够风暴就直接风暴不要犹豫,不论是转血饮还是无尽都可以,高攻击力能给你对线和补兵提供足够的优势;
(2)不够风暴就视情况而定,
1)对面有大嘴、VN、好运姐一类关键时刻要拼站桩输出的,或者你是草鞋出门的,就做出攻速鞋+十字镐。
2)对面是EZ、埃希之类技能磨血流的ADC,或者你是多兰出门的,就补出一把多兰+十字镐。
需要注意的对于男枪、泰隆之类的爆发型的AD型英雄来说没一点攻击里的提升都是至关重要的,红叉之类的东西永远是备选物品。
顺风(下路两人组拿到至少两个人头且己方没死人):直接风暴加吸血镰刀,血饮剑绝对是一件积累优势的武器,对方会随着时间推移和你的伤害差距越来越大。
3、中后期
不论逆风还是正常的不逆不顺的局面,无尽都是必选的第一件大件,没有之一,第二件血饮。顺风则是血饮剑在前。这两件出完,个人选择是先做一把黄叉,不升红叉,然后做出最后的轻语。最后一件才是红叉。一般要出到无尽血饮黄叉的时候游戏应该起码40多分钟了(正常情况无尽要在20分钟做出来,逆风延后5分钟,顺风提前5分钟),如果上述装备全部做完游戏还没结束可以视情况做出大冰锤或者春哥甲。
需要记住的是正常情况下ADC应该是裸输出的,这不是DOTA,不存在能打能抗站桩输出的远程ADC,牺牲输出来提高生存能力的ADC对于团队来说已经失去原本的价值。对于男枪这个英雄来说,团队需要的是一个在恰当的时机能爆发出成顿伤害的RPG,而不是哒哒哒扫了半天看不到掉血的MP5。
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补充下符文,给没钱或者不愿意买符文页的朋友推荐一下ADC通用符文,合计大约10000游戏币(另外提醒楼主20级以后在买符文,20级能买3级的符文,20级以前只能买2级的)
红色固定护甲穿透(+15的护甲穿透配合天赋里的6点差不多正好能把小兵的护甲穿到0,让你更方便补兵,此外一般情况下大部分英雄带**固定护甲出门的都有大概30+的护甲,少了15点甲穿换成攻击力的话,即使配上多兰你出门就有80~90+的攻击力,你打起来还是会觉得对方很硬。)
**固定护甲(这个没什么说的,通用符文,适合一切英雄)
蓝色成长或固定魔抗(曾今成长魔抗是第一选择,配合水银鞋,在后期任何一个英雄补出其他魔抗装备都能达到100的魔抗,所以这个符文适合除APC意外的一切英雄。由于现在版本固定魔抗被加强了,所以如果选择固定魔抗在早期对线时对于不少英雄都会有不小的优势。
精华固定攻击力(这个也没什么好说的)
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